AMBCUPE AMBCUPE ambcupe bet, āļŠāļāļēāļāļąāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāļāļąāļĒāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļ āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĄāļļāđāļāļĄāļąāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļąāļāļŠāļĄāļąāļĒ āļŠāļĄāļąāļāļĢāļŠāļĄāļēāļāļīāļāđāļŦāļĄāđ
AMBCUPE āļāđāļēāļĒāļāļĢāļīāļ (ambcube x, ambcube y, ambcube z, 1 0f); return float4(normal, 1 0); } endcg } i save the vertex normal in two several variables, just for āļāđāļēāļĒāļāļĢāļīāļ ambcupe āļāļēāļāļāļāļāļ āļēāļĒāđāļ 5 āļāļēāļāļĩ āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ āļŦāļāđāļēāļŦāļĨāļąāļ · āđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ · āļāļāļāļ§āļēāļĄ · āļāļīāļāļāđāļāđāļĢāļē · āļŠāļĨāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđ · ambcupe net logo facebook copyright ÂĐ 2024 ambcupe āđāļāļĄāļŠāļĨāđāļāļāļ§āļāļĨāđāļĨāļāļāļēāļāļāļāļāļāļąāļāđāļ āļāļēāļāđāļāđāļēāđāļāļāđāļāļĢāļāļīāļāļāļĢāļĩ ambcupe āļāļ·āļāļĒāļāļāđāļŠāļĩāļĒ
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